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★ Throw란?

- 개발자가 예외를 고의적으로 발생시킬 수 있다.

  예외를 한번 더 처리하기 위해 throw 구문을 사용하기도 한다.

 


예제를 보자.

 

1. 예외 객체를 생성해보았다.

 

2. catch 블럭에 "예외가 발생하였음" 문장을 출력하라고 했다.

 

하지만... 아무런 변화 없었다.....

 

이럴때 Throw를 사용하면 된다. 

 

1. 예외 객체를 생성하고, throw 를 사용했다.

   throw new Exception 한 문장으로 완성 가능하다.

 

2. 예외가 고의로 잘 발생했는지 확인하기 위해

   여러가지 출력 메서드를 사용해봤다.

 

3. 잘 종료가 되었는지 확인하기 위해 "프로그램 정상 종료" 구문을 출력해보았다. 

 

※ 이 글은 playdata 강의를 참고했습니다.